C++编译器多态实现原理专题讲座

written by王保明

1、  多态基础

多态的实现效果

多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态;

多态实现的三个条件  

         有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。

多态的C++实现

     virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不要根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用
 
多态的理论基础

   动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。

多态的重要意义  

   设计模式的基础。

实现多态的理论基础  

  函数指针做函数参数

 

  铁律10   C函数指针是C++至高无上的荣耀。C函数指针一般有两种用法(正、反)。

C++中多态的实现原理

当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表

虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构

虚函数表是由编译器自动生成与维护的

virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中

存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针)

说明1

通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。

说明2

出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数


 

2构造函数中能调用虚函数,实现多态吗?why

1对象中的VPTR指针什么时候被初始化?

 

对象在创建的时,由编译器对VPTR指针进行初始化  

只有当对象的构造完全结束后VPTR的指向才最终确定

父类对象的VPTR指向父类虚函数表

子类对象的VPTR指向子类虚函数表

 

2)分析过程

   画图分析

3)结论:构造函数中调用多态函数,不能实现多态。

4)如何证明vptr指针的存在哪?


 

 



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