记一次路由策略造成的问题。
游戏服务器间通信,通常会添加ip信任机制。此时就需要服务器通信验证时将获取请求端的ip地址。
当服务器含有多个网卡及ip地址时,会造成获取的ip地址不正确。通常是因为服务器内网,外网,网关造成。
所以此时需要指定访问目标服务器时,设定路由使用ip及网卡。
如下:
# route [add|del] [-net|-host] target [netmask Nm] [gw Gw] [[dev] If]
add : 添加一条路由规则
del : 删除一条路由规则
-net : 目的地址是一个网络
-host : 目的地址是一个主机
target : 目的网络或主机
netmask : 目的地址的网络掩码
gw : 路由数据包通过的网关
dev : 为路由指定的网络接口
route add -host 10.1.2.3 gw 172.1.2.3 dev eth0
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